Интервью о Питерской студии и будущем Larian

Интервью о прошлом и будущем Larian Studios

Недавно Larian Studios объявила о значительном расширении студии в Санкт-Петербурге. Упустить такое событие из виду мы не могли, а потому встретились со Свеном Винке, руководителем компании, и разузнали у него о планах на будущее, о роли питерской студии в разработке Original Sin 2 и о многом другом.

Подробнее …

[Ретроспектива] Свен Винке даёт интервью по игре Divinity: Original Sin

В офисе Larian Studios, которые сейчас работают сразу над двумя проектами мы берём интервью о первом из них, ролевой игре Divinity: Original Sin, рассказывает Свен Винке.