Никита – русскоязычный разработчик из Larian занимающий должность дизайнер по механике и балансу.
Вместе со StopGame будут проходить первый акт игры Divinity: Origin Sin 2.
По ходу прохождения он расскажет:
как попал Larian, что он там делает, про боевую систему и баланс игры, про проекты от 3-го лица, VR, каннибализм, про ценность картин и многое другое.
Вы сможете увидеть:
начало первого акта игры, персонажа с первой части игры, каннибализм, PvP бои на арене и многое другое.