Из первых уст о Divinity: Original Sin 2

Никита – русскоязычный разработчик из Larian занимающий должность дизайнер по механике и балансу.

Вместе со StopGame будут проходить первый акт игры Divinity: Origin Sin 2.

По ходу прохождения он расскажет:

как попал Larian, что он там делает, про боевую систему и баланс игры, про проекты от 3-го лица, VR, каннибализм, про ценность картин и многое другое.

Вы сможете увидеть:

начало первого акта игры, персонажа с первой части игры, каннибализм, PvP бои на арене и многое другое.